【オクトパストラベラー】体験版の難易度ヌルゲーだから製品版は難しくして欲しい

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560: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 17:05:05.91 ID:7f+2HHz+0

体験版3時間遊んだけど序盤だからだと思うけど難易度
別に高くなくてどちらかと言えば低いぐらいなんだけど
製品版ではこの先難易度高めで緊迫したバトルできるのかな

IGNのレビューで難易度高めでコア向けって書いてたけど
海外版と日本版では同じソフトでも海外版の方が難易度高いって
よくあるみたいだけどオクトパスもそうじゃないと良いな




568: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 17:48:23.51 ID:AO6utB480

>>560
3人仲間にしたぐらいのボスは結構強いよ

後、体験版の範囲でも危険度高い洞窟とかあるから入ってみるといい


582: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 18:28:05.51 ID:7f+2HHz+0

>>568
ありがとう
行きたい所だけどもう予約済みだし製品版の楽しみに
とっておくよ


575: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 17:59:03.98 ID:ZFQvSVNyd

>>568
そうか?と思ったが、確かに金銀の斧がなかったら結構辛かったかもしれん

ちなみにオフィ、ハン、テリ、アーでアーフェンのボス戦


599: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 19:35:54.38 ID:ZiIuqrW/a

>>575
そんなあからさまなバランスブレイカー武器回収しておいて難易度低いっていうのはちょっとおかしくない


577: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 18:03:27.32 ID:xne1Uv/K0

>>575
サイラスから下に順番にいってさっき山賊のカシラと戦って3時間丁度になっちゃったけど
めちゃくちゃ苦戦したよ、カシラが強襲2回もやってくるし何度も死んでしまった


583: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 18:28:28.80 ID:ZFQvSVNyd

>>577
聞き出すとかで追加される強い武器防具を入手できれば楽になりそうだけど、
素で進めると結構歯ごたえあるよな


561: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 17:10:46.17 ID:2YB2nN4H0

難易度は今くらいでちょうどいいと思う
ライト層もクリアできるレベル

難しいバトルを楽しみたいなら自分なりに縛り入れて楽しむといいよ
オンゲじゃないから誰にも迷惑かからないしおすすめ


580: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 18:22:15.15 ID:k1QMruZH0

戦闘難易度高いとサガスカみたくゲーマー以外お断りになるし仲間が増えるほど敵が…ってのは良いと思う
これ以上の難易度高いの求めるなら自分で装備とか勝手に縛ってくれって感じ
強いて挙げるなら次回作以降にペルソナみたく難易度選択あればこういう層も満足すんじゃない


588: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 18:48:59.10 ID:Lo9Vs1Ml0

限定手順や低確率のお遊び要素を使って難易度低いって言われても開発も困りそう

遊びの排除か装備を含めた強さ基準で敵も強くなるくらいしかなくね


597: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/07/02(月) 19:28:55.19 ID:/efLgzjYa

実際やってみて難易度低すぎたら低い低い騒いでりゃご期待に応えてハードモードがdlcで登場!とかなるかも
縛りで難易度調整はナンセンスだし新規タイトルでライト層多いSwitchなら難易度は低めだろうし難易度選べる様になりゃいいね


65: 名無しさん@オクトパストラベラー 2018/06/30(土) 19:28:56.53 ID:vI2mMTr90

低確率装備をリセット連打で盗んだりネコ摩訶不思議とかはある程度自重しないと難易度的に変なことになりそう



http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1530322839/0-

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