【RDR2】日本語吹き替えは世界観ブチ壊すので字幕だけです←これ

【RDR2】日本語吹き替えは世界観ブチ壊すので字幕だけです←これ

305: 名無しさん@RDR2 2018/10/15(月) 19:30:39.28 ID:Lm0CbuIR0 ロックスターってボロ儲けしてるくせに 日本語吹き替え版作ってくれないのはなんで? グラセフしかりRDRしかり 325: 名無しさん@RDR2 2018/10/15(月) 19:54:31.32 ID:LcUr1Slaa >>305 こだわりだって。 日本語話てたら雰囲気だいなしだろ?ってさ。 368: 名無しさん@RDR2 2018..

【RDR2】結局何エディション予約するのがおすすめなんや

【RDR2】結局何エディション予約するのがおすすめなんや

373: 名無しさん@RDR2 2018/10/15(月) 21:52:34.25 ID:7fsrebWi0 結局何エディション予約したらええんや 385: 名無しさん@RDR2 2018/10/15(月) 22:18:58.74 ID:0Z8/gaDc0 >>373 長く遊ぶつもりなら通常で全く問題ないよ このスレのおじさん達は見栄っ張りなのか知らんがやたらとスペシャル、アルティメット自慢するが内容を何度確認しても大した事ないもん 特典馬の..

【RDR2】開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模

【RDR2】開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模

1: 名無しさん@RDR2 2018/10/16(火) 17:56:00.03 ID:h+EHoK8aH ・開発が始まったのは2010年 ・メインストーリーのプレイ時間は約65時間 ・メインストーリーの脚本は最終的に約2,000ページとなった。サイドミッションと追加のダイアログのページを含めると「高さ8フィート(2メートル40センチ)」になるとされている ・モーションキャプチャは2,200日間に渡って撮影された。参加した俳優は1,200人以上 ・700..

【RDR2】開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模

【RDR2】開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模

1: 名無しさん@RDR2 2018/10/16(火) 17:56:00.03 ID:h+EHoK8aH ・開発が始まったのは2010年 ・メインストーリーのプレイ時間は約65時間 ・メインストーリーの脚本は最終的に約2,000ページとなった。サイドミッションと追加のダイアログのページを含めると「高さ8フィート(2メートル40センチ)」になるとされている ・モーションキャプチャは2,200日間に渡って撮影された。参加した俳優は1,200人以上 ・700..

【RDR2】メインストーリーのクリア時間は約65時間! 大ボリュームと判明!!

【RDR2】メインストーリーのクリア時間は約65時間! 大ボリュームと判明!!

1: 名無しさん@RDR2 2018/10/16(火) 06:44:29.88 ID:lQT+DDBLd http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html ・開発が始まったのは2010年 ・メインストーリーのプレイ時間は約65時間 ・メインストーリーの脚本は最終的に約2,000ページとなった。サイドミッションと追加のダイアログのページを含め..

【RDR2】メインストーリーのクリア時間は約65時間! 大ボリュームと判明!!

【RDR2】メインストーリーのクリア時間は約65時間! 大ボリュームと判明!!

1: 名無しさん@RDR2 2018/10/16(火) 06:44:29.88 ID:lQT+DDBLd http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html ・開発が始まったのは2010年 ・メインストーリーのプレイ時間は約65時間 ・メインストーリーの脚本は最終的に約2,000ページとなった。サイドミッションと追加のダイアログのページを含め..